日期:2024-10-14 02:25
《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla Games工作室(曾研发知名的PlayStation平台独霸《残暴地带》系列游戏)正在希望把本不作打导致一款十分顺利的游戏,本作的游戏主题就是“乐趣的探寻”。99单机游戏网为您报导! Guerrilla Games工作室的常务董事Herman Hulst回应他们并不是想要把游戏作出一个十分大的对外开放世界,但是游戏中不会做在‘后吞噬末世’的杰出探寻体验。
他说:“游戏中的世界不会相当大,但是我们会把它制成根本没见过那么大,我们指出探寻和战斗体验的质量才是最重要的。”游戏还是不会有一个十分辽阔的世界可供玩家探寻。 Herman Hulst在问记者发问时还回应:“我指出我们制作的《地平线:黎明时分》场景都是连贯的,这都是为了剧情必须而设计的。
而这个世界中有很多有所不同的部落,在游戏中Aloy如何与这些部落,机械以及机械生物们交流,他们不会怎样的对待主角,这显然是一个十分可观的计划。
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